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24 Heures du Mans virtuelles : le Règlement Sportif connu

Annoncées officiellement la semaine dernière, les 24 Heures du Mans virtuelles disposent désormais de leur règlement sportif.

Parmi les points essentiels présentés et à maîtriser pour les participants : les noms d’équipes, les livrées libres pour toutes les voitures, les qualifications, la procédure de départ, les drapeaux, les pénalités, les changements de pilotes, le comportement en piste, les communications, les accidents, les réparations, les problèmes de connexion réseau… Des éléments similaires au Règlement Sportif des 24 Heures du Mans, et certains adaptés aux compétitions eSport.

Lire aussi :

Compétition 

Une course unique de 24 heures : départ le samedi 13 juin à 15 heures, arrivée le dimanche 14 juin à 15 heures.

Concept de jour et nuit, accidents et problèmes techniques, changements de pilotes, changements de pneus ravitaillements...

Chaque équipage doit compter au moins deux pilotes professionnels et au maximum deux spécialistes eSport.

50 voitures au maximum sur la grille de départ, mêlant LMP et GTE, pour une bataille entre les meilleures équipes d'Endurance et les plus grands constructeurs automobile.

Points principaux du Règlement Sportif   

La course se disputera sur le jeu rFactor2 qui permet des changements de pilotes, des conditions météorologiques changeantes, des transitions jour/nuit et différentes catégories (LMP et GTE).

Les accidents endommageront les voitures mais celles-ci pourront être réparées lors d'arrêts au stand. 

Chaque équipage doit se composer d'au moins deux pilotes professionnels détenteurs d'une licence internationale FIA ou équivalent.

La simulation tiendra compte de la consommation de carburant et de l'usure des pneumatiques.

Les équipes définiront les propres réglages de leurs voitures pour optimiser leurs performances.

Un pilote sera au volant pendant au minimum 4 heures durant la totalité de la course.

Un pilote sera au volant pendant au maximum 7 heures durant la totalité de la course.   

Un comité de sélection sera organisé pour confirmer la liste des engagés. Le comité se compose de Pierre Fillon, Gérard Neveu, Dmitry Kozko, Cédric Vilatte, Clément Hugon, Andy Gray et Ben Rossiter.   

La liste des 50 voitures sélectionnées sera dévoilée samedi 23 mai, quand la liste des pilotes engagés sera présentée la semaine prochaine.

Les voitures disponibles : Oreca 07 LMP2, Porsche 911 RSR, Aston Martin Vantage, Corvette C7.R, Ferrari 488 GTE.

Les équipes sont libres de créer leur propre livrée de voitures et de maîtriser leurs sponsors.

Format et programme de l'événement  

Des sessions d'essais libres seront possibles durant la semaine de l'événement. Chaque pilote doit participer au moins à une des trois courses Test (le 22 mai, 24 mai ou 29 mai).   

12 juin, 18h15-18h30 : Qualifications GTE

12 juin, 18h40-18h55 : Qualifications LMP2  

13 juin, 15h : Départ de la course

L'affiche des 24H du Mans Virtuelles

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