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Un patch majeur pour F1 2017

Codemasters a publié un patch important pour le jeu F1 2017, avec notamment l’actualisation du design et des livrées des monoplaces mais aussi une kyrielle de changements et de corrections de bugs.

Red Bull Racing

Photo de: Formula 1

Généralement, les jeux de Formule 1 officiels basent le design des voitures sur leur apparence lors des premières courses de la saison, or le développement important des écuries fait que des modifications importantes sont parfois apportées plus tard dans la saison, ce qui va alors changer de façon notable l’apparence des bolides.

Désormais, non seulement certaines modifications du design des F1 ont été prises en compte, à l’image de l’avant de la Mercedes W08, mais toutes les livrées ont connu une refonte pour y faire figurer l’affichage, dans la zone de l’aileron de requin, du numéro et/ou de l’abréviation du nom du pilote tels qu’ils doivent apparaître pour permettre aux fans de les reconnaître.

Les performances ont aussi été revues pour mieux coller au déroulé de la saison et un certain nombre de bugs ont été corrigés, notamment concernant l’action de l’intelligence artificielle qui va désormais défendre sa place à l’intérieur et aussi profiter des Safety Cars, réels ou virtuels, pour modifier sa stratégie.

Le mode photo, jusque-là réservé à la version PC du jeu, est exporté sur PS4 et Xbox One. Des problèmes ont été également réglés concernant le mode multijoueur et le mode spectateur en ligne est désormais doté d’un véritable panneau de contrôle des informations qui sont diffusées à l’écran (écarts, meilleurs tours, pneus utilisés, place gagnées, etc.), afin de favoriser la diffusion en direct de courses et la compréhension du déroulé des événements à l’écran. Cette fonctionnalité nouvelle a d’ailleurs pu être aperçue lors des demi-finales des F1 eSports Series, cette semaine à Londres. 

La liste complète et très longue des modifications effectuées peut être trouvée sur le blog de Codemasters (en anglais).

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